“这么说,商城知道我现在急需极品幸运药水,所以价格出现波动,给我上涨了十倍咯?”

杨尘似乎想到某种可能,心情一下子变得激动起来,如果真是这样,那咬咬牙嗑药也还是嗑得起的嘛。

“系统提示:极品幸运药水标价确实出现波动,波动值2。”

“波动值2,那原价也还是50000功勋值,好吧当我没问。”

50000功勋值和100000功勋值的差距虽然巨大,但对于现在的杨尘来说,似乎也没有什么太大的差别。

研究完系统商城和系统回收功能,杨尘又开始研究其装备融合技能来。

“嗯?装备融合技能?怎么跟自己前世玩个的某款游戏,合成版传奇有很大的类似?”

杨尘开始回想以前玩过的合成版传奇,三把怒斩可以合成一把怒斩+1,然后三把怒斩+1可以合成一把怒斩加+2,以此类推。

现在这个装备融合系统,也是走这种合成路线,一级融合:5把手枪融合一把栓式步枪;二级融合:5把栓式步枪融合一把轻机枪或者突击步枪或者冲锋枪;三级融合:5把轻机枪或者冲锋枪或者突击步枪可融合成一挺重机枪。

融合时需要消耗功勋值,其融合出来的枪支型号由系统根据融合材料自行判定,也可根据宿主要求定制,但需要多支付三倍功勋值。

除了枪支融合之外,还有掷弹筒、迫击炮、步兵炮和榴弹炮的融合方式。

这种融合方式就相对简单一些,一级融合:掷弹筒融合成迫击炮;二级融合:迫击炮融合成步兵炮、高射炮、反坦克炮;三级融合:步兵炮融合为榴弹炮、加农炮。

大炮的融合方式相对于枪支看似简单,其实更为复杂,因为没有材料的数量要求,而是根据材料的口径、威力,以及数量来融合出不同的口径、威力的大炮。

如同口径的的迫击炮融合成同口径的步兵炮,其依旧是五合一。

而需要合成更大口径的步兵炮,则需要更多迫击炮作为材料。

其中一级枪支融合所需功勋值10点,二级枪支融合所需功勋值100点,三级枪支融合所需功勋值1000点。

大炮一级融合所需功勋值100点,二级融合所需功勋值1000点,三级融合所需功勋值10000点。

唯一令杨尘稍微满意的是,当枪支或者大炮融合出来之后,其炮弹会自动在系统商城上架,只需对等的功勋值即可购买。

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